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domingo, 26 de fevereiro de 2017
Final Fantasy II - Sistema e Classes
A Square fez uma grande aposta ao reinventar o sistema de FF2, a maioria das franquias ao receber o feedback simplesmente mantem com algumas melhorias os sistemas antigos. Já neste caso eles preferiram por fazer algo muito diferente.
domingo, 19 de fevereiro de 2017
Final Fantasy II - Retroanálise A História (Contém Spoilers)
Final Fantasy II mesmo que produzido e lançado em mais ou menos de um ano consegue manter o mesmo espirito e mesmo assim diferenciar-se do primeiro jogo.
domingo, 5 de fevereiro de 2017
Final Fantasy I - As Marcas para a Eternidade
Mesmo sendo primeiro Game da série deixou muitas marcas no jogo e também para as outras franquias de RPG.
Um dos maiores pontos foi a criação dos Cristais, nem todos os FF tem diretamente um cristal, mas boa parte da Mitologia (Lore) de FF tem um fundamento em cristais que controlam o equilíbrio do mundo e sendo objetos de grande poder.
Também foi a primeira aparição de Cid, este é o personagem com mais aparições em toda a série, eles sempre são inteligentes e / ou sábios.
Hironobu Sakaguchi compara Cid com o Yoda (Star Wars).
Ele também é um personagem que sempre tem alguma importância para trama, mas nunca protagonizou nenhum dos títulos numerais.
Bahamut o Rei Dragão, mesmo na época que Summons não existiam em FF Bahamut já era um personagem de Série em FFI o encontra para que tenha acesso ao Upgrade de Classe.
Alguns outros personagens aparecem nas versões mais modernas de FFI, não os inclui aqui pois não fazem parte do jogo original.
Seria impossível de dizer quantos outros RPGs e outros gêneros de jogos tiveram inspiração em FFI, mesmo que não tenha a fama de um FFVI ou VII a empresa tem um grande respeito e honra com este jogo, sempre lançando novas versões e colocando seus personagem em outros jogos, até mesmo o Spin-off Dissisidia tem como Boss Final o Chaos que faz aparição apenas em FFI.
Mais Sobre Final Fantasy
domingo, 29 de janeiro de 2017
Final Fantasy I Retroanálise - Profundidade e Dificuldade
Nem todos os aspectos deste grande jogo são perfeitos então separei estes dois para o último post de Final Fantasy I.
domingo, 22 de janeiro de 2017
Final Fantasy I Retroanálise - Sistema e Classes
Assim como a história o sistema de Final Fantasy I também parece ser somente mais do mesmo sem nada de inovador.
domingo, 15 de janeiro de 2017
Final Fantasy I - Retroanálise A História (Contém Spoilers)
Final Fantasy I foi um dos grandes marcos no gênero de RPG em escala mundial, considerado apenas RPG e depois J-RPG ainda nos dias atuais é um jogo muito bom, só que algumas vezes taxado, talvez de forma injusta.
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