quarta-feira, 25 de setembro de 2019

5 Ideias para o seu Dark Fantasy


Dark Fantasy é um dos estilos de Fantasy no mundo do RPG e com certeza um dos meus favoritos, pela temática e pelo que representa como um todo, afinal adoro vampiros e outras criaturas Dark, por isso quero te dar essas ideias para o seu jogo.



Se tiver interesse em outros tipos de Fantasy olhe está lista que fiz:




Legacy of Kain


Poucos jogos tiveram mais influência em mim quanto Legacy of Kain, toda a estética e a história são algo que realmente me inspiraram em muitos pontos, principalmente para criar o meu RPG e mundo.

Um mundo dominado pelos vampiros e no trono Kain um ser sanguinário que conquistou Nosgoth pela força, ele seria o escolhido para trazer balanço de volta para este mundo, mas o seu caminho o corrompeu de tal forma que acabou por piorar as coisas.

Este é um mundo que vampiros, caçadores e deuses antigos tentam forçar o seu controle no mundo usando as mais variadas táticas possíveis até mesmo viajem no tempo. Tudo isso com as estéticas góticas das construções e do desespero causado pelos Lords Vampiros.

Neste mundo os jogadores podem jogar com qualquer uma destas raças e ainda terem uma relação entre eles, existe muito a ser explorado pois este é um mundo que não existe bom ou mal, apenas mal todos apenas querem o beneficio próprio não importa nada mais para estes.



Hellboy

Demônios, misticismo e criaturas estranhas de folclore antigos e um tanto desconhecidos para nos aqui na América do Sul, Hellboy é um prato cheio para um bom Dark Fantasy com toda certeza.

Até mesmo a ideia básica dos filmes / HQs que existe uma repartição do governo existe para pesquisar e defender a humanidade contra as ameaças Sobrenaturais é um grande gancho para o meio ou até mesmo começo do jogo. Isso também possibilita os jogadores a criarem coisas que são diferentes de humanos, elfos e anões pelo menos uma vez na vida.

Além disso os inimigos também podem ser dos mais diferentes possíveis, pode pesquisar criaturas antigas para colocar como inimigos, um jogo bom para ser feito por episódios ( Cada sessão uma aventura ) para poder ser continuado para se transformar em uma campanha.




Diablo

O mundo foi invadido por demônios, está e a ideia mais básica de Diablo, não um mundo que está prestes a ser invadido ou um acontecimento há milhares de anos ( a partir dos 2 ), e sim as criaturas infernais já estão na terra preparando suas forças e muitas da vezes já fazendo os seus movimentos para dominar totalmente a terra dos vivos.

O melhor sobre está ideia é que ela traz logo de cara uma boa motivação para todos na mesa, pura e básica sobrevivência, não no sentido de ter que comer ou se curar com poucos recursos ( não que tal seja uma ideia ruim para este jogo, mas tem que ficar atento para não ter um jogo mega difícil, ao menos que esta seja a sua intenção), e sim que ficar parado em algum lugar ou sozinho por muito tempo é garantia que a morte será certa.

Ainda melhor pois esta invasão traz o pior e melhor em todos na sociedade, mesmo com lidando com tanto a humanidade ainda consegue se mostrar no seu pior, ganância, ódio, vingança  entre outros sentimentos ficam a todo vapor.

Para mim este tipo de jogo funcionaria muito bem em dois grandes tipos de campanhas, a primeira seria um jogo de defesa e ataque de territórios, fazendo com os jogadores precisem decidir quando retomar terras ou deixar de vez algum lugar, e o clássico da grande quest para derrotar diretamente os grandes demônios e no final se tornarem corrompidos. 



Castlevania

Mais problemas entre caçadores e vampiros, magos e organizações secretas, problemas familiares e lore que pode ser mexida. A franquia Castlevania tem muitos pontos em comum com Legacy of Kain uma das diferenças é que oferece um tom um pouco mais de Fantasy e com muita Lore a ser explorada e possivelmente ser modificada para o seu jogo.

Para este tipo de jogo os jogadores podem usar de caçadores de duas famílias os Belmonts e os Morris, alguma das famílias de Magos, um vampiros, meio vampiro, entre qualquer outras das coisas que franquia tem a oferecer. A trama inicial da série é um pouco repetitiva inicialmente, mas ao longo dos anos os desenvolvedores nos mostraram que mesmo com uma ideia básica de derrote Dracula e fim de jogo ainda podemos ter outras coisas acontecendo pós a morte do grande vampiro. Podemos ter uma praga que ele colocou na terra ou em um dos heróis que o derrotou,  pode ter sido apenas um clone ou doppelganger, a sua morte pode ter sido final, mas agora tem que renascer, no final qualquer coisa que quiser pode acontecer pois "magia do caos" e outras coisas.

Ainda mais este jogo é perfeito para uma Mega Dungeon, afinal é basicamente um de seus criadores, se quiser saber mais sobre Mega Dungeons veja este Post:https://ideasdejogador.blogspot.com/2019/09/mega-dungeon-uma-grande-ideia-para-seu.html




Shin Megami Tensei

Este titulo entra com mérito quando se trata de Dark Fantasy ao mesmo tempo que pode agradar muitos fãs de Anime e cultura japonesa na sua mesa, toda a temática da serie é voltada para o uso de espíritos ( podendo chamar tais de demônios, onis , yokais, o seu mundo seus nomes) ao mesmo tempo que lida com temas pesados da vida como as doenças mentais e a linha entre a vida e a morte.

Colocar todas estas temáticas em seu jogo não é aconselhável se souber se um dos seus jogadores sofre de um destes problemas, não pode colocar em risco a saúde dos outros pelo seu jogo.

Por um outro lado começar este jogo é bem fácil a franquia tem a ideia de começar em uma escola com pessoas jovens o que faz as personagens automaticamente estarem em um mesmo lugar e terem NPCs em comum que podem interagir.

Também pode ser ideal para um jogo com turnos separados com cada personagem fazendo jogadas diferentes e com este tema mais Dark é com certeza de se fazer um jogo de todos contra todos com os jogadores tramando para beneficio próprio.




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