No Andar de baixo pegue os documentos e suba as escadas.
No andar de cima vá até o computador e digite a senha lighthouse e ligue as cameras, vá para o outro monitor e use para ver o sarcofago e saia do barco.
Volte pelas escadas e saia furtivamente, se não quiser o novo apartamento ou estiver fazendo um jogo anarquista ou saba, mate todos a bordo para aborrecer o Príncipe.
Quando voltar para Downtown logo na entrada da torre estará
Heather ( Se tiver salvo ela ), agora se quiser a melhor armadura do jogo tem que bom com ela e a mande para seu apartamento.
Quando voltar para o Príncipe pve alguns outros vampiros saindo, estes são o "conselho" dos vampiros, reporte para o Príncipe e pegue seu apartamento se não tiver matado ninguém. E sua próxima Quest Para encontrar o Ancião Malkavian.
De Qualquer forma a próxima para é no Skyeline Apartaments perto do Nightclub.
Estes apartamento tem que voltar várias vezes e do mesmo modo que o hospital farei de uma única vez, se for Tremere pode fazer está quest antes já que não entrada para o seu apartamento aqui.
Entre pelos elevadores e entre no primeiro apartamento.
Este é o apartamento do cara que fugiu da Pisha, na mesa pegue a foto para uma Quest no final do Jogo.
E no armario logo a esquerda ele está escondido, agora pode matar ele, levar ele ate Piha para matar ela, ambas opções perde humanidade e finalmente com disciplinas pode convencer que não viu nada.
Apartamento dois é onde consegue pistas sobre Muddy, este tem que destrancar ou entrar pela ventilação.
Dentro pode pegar dos rádios para vender e ouvir o telefone para a pista.
No andar de cima encontra o livro para briga até 3.
Pule o apartamento 3 e vá para o 4, este é o seu novo apartamento, coloque itens inúteis no baú. Como Itens de quest que já não servem mais.
Converse com a sua carniçal e pegue sangue dela se precisar, lembre-se de ser legal com ela.
No apartamento 5 está o seu contato dos anarquistas morto no chão, encontre o telefone e pegue a senha para o apartamento 6.
No apartamento 6 a senha é 1203 ( ouviu no telefone ), no segundo andar fale com a amiga do cara morto e ela te dá a pista para a próxima parte da quest da praga.
Volte pelas escadas e saia furtivamente, se não quiser o novo apartamento ou estiver fazendo um jogo anarquista ou saba, mate todos a bordo para aborrecer o Príncipe.
Quando voltar para Downtown logo na entrada da torre estará
Heather ( Se tiver salvo ela ), agora se quiser a melhor armadura do jogo tem que bom com ela e a mande para seu apartamento.
Quando voltar para o Príncipe pve alguns outros vampiros saindo, estes são o "conselho" dos vampiros, reporte para o Príncipe e pegue seu apartamento se não tiver matado ninguém. E sua próxima Quest Para encontrar o Ancião Malkavian.
De Qualquer forma a próxima para é no Skyeline Apartaments perto do Nightclub.
Estes apartamento tem que voltar várias vezes e do mesmo modo que o hospital farei de uma única vez, se for Tremere pode fazer está quest antes já que não entrada para o seu apartamento aqui.
Entre pelos elevadores e entre no primeiro apartamento.
Este é o apartamento do cara que fugiu da Pisha, na mesa pegue a foto para uma Quest no final do Jogo.
E no armario logo a esquerda ele está escondido, agora pode matar ele, levar ele ate Piha para matar ela, ambas opções perde humanidade e finalmente com disciplinas pode convencer que não viu nada.
Apartamento dois é onde consegue pistas sobre Muddy, este tem que destrancar ou entrar pela ventilação.
Dentro pode pegar dos rádios para vender e ouvir o telefone para a pista.
No andar de cima encontra o livro para briga até 3.
Pule o apartamento 3 e vá para o 4, este é o seu novo apartamento, coloque itens inúteis no baú. Como Itens de quest que já não servem mais.
Converse com a sua carniçal e pegue sangue dela se precisar, lembre-se de ser legal com ela.
No apartamento 5 está o seu contato dos anarquistas morto no chão, encontre o telefone e pegue a senha para o apartamento 6.
No apartamento 6 a senha é 1203 ( ouviu no telefone ), no segundo andar fale com a amiga do cara morto e ela te dá a pista para a próxima parte da quest da praga.
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