Depois de comentar sobre este novo Roguelite, agora quero fazer o guia de armas, como desbloquear e evoluir todas as armas do jogo.
(Baseado na versão atual de quando este artigo é escrito que é (v0.2.10b)
Para conseguir qualquer evolução precisa ter a arma no nível máximo mais um outro item, algumas armas não evoluem
Para desbloquear uma arma ou item precisa terminar a "run" e o item ficara disponível para o próximo jogo
Efeito - Ataque Horizontal, no nível dois ou com duplicador começa atacar para frente e para trás
Arma inicial do personagem inicial (Antonio Belpaese )
Sem requirimentos para desbloquear
Evolui: sim
Item para evolução: Hollow Heart ( O coração de equipamento )
Bloody Tear : versão evoluída do chicote
Drena HP dos inimigos
Efeito - Um projetil que acerta o inimigo mais próximo
Arma Inicial de Imelda Belpaese
Sem requerimentos para desbloquear
Evolui: sim
Item para evolução: Empty Tome ( Livro marrom )
Holy Wand: Versão evoluída do Magic Wand
Efeito - Atira sem parar no inimigo mais próximo
Efeito - atira projeteis na direção que o personagem está voltado para, pode passar por inimigos com níveis
Arma Inicial de Gennaro Belpaese
Sem requerimentos para desbloquear
Evolui: sim
Item para evolução: Bracer (Luva de ferro / manopla)
Thousand Edge : Versão evoluída da faca
Efeito - atira vários projeteis sem parar
Efeito - Atira um ou mais machados para cima e para os lados, pode passar por inimigos com níveis
Arma inicial de: Ninguém
Sem requerimentos para desbloquear
Evolui: sim
Item para evolução: Candelabrador ( Candelabra / o item com as velas )
Death Spiral - Versão Evoluída do machado
Efeito - atira várias foices em circulo a partir do personagem, passa por vários inimigos
Efeito: acerta o inimigo mais próximo depois vai até o final da tela na direção contraria passando por inimigos.
Arma Inicial de : Ninguém
Para desbloquear precisa primeiro conseguir um Rosario, que pode aparecer das tochas e outros itens quebráveis.
Evolui: Sim
Item para evolução: Clover ( trevo de quatro folhas)
Heaven Sword: Evolução da Cross
Efeito: Acerta o inimigo mais próximo com um grande efeito de area e pode fazer críticos.
Efeito: Circula o personagem dando dano nos inimigos que tocam or projeteis
Arma inicial de: Ninguém
Sem requerimentos para desbloquear
Evolui: sim
Item para evolução: Spellbinder ( simbolo laranja com um X atrás)
Unholy Vespers: Versão evoluída da King Bible
Efeito: Circula o personagem dando dano nos inimigos que tocam or projeteis, mas nunca acaba
Efeito - Atira projeteis de fogo aleatoriamente
Arma inicial de: Arca Ladonna
Para desbloquear precisa destruir 20 tochas
Evolui: Sim
Item para Evolução: Spinach ( espinafre, uma folha verde única, cuidado para não confundir com o trevo)
Hellfire: Versão evoluída do Fire Wand
Efeito: atira vários projeteis de fogo que passam por todos inimigos no caminho
Efeito: Cria uma aura que da dano nos inimigos que chegam próximo, não te deixa imune a dano, tem uma contagem de dano por segundo
Arma inicial de: Poe Ratcho
Destrava ao pegar 5 Carnes do chão, que podem ser adquiridos por destruir tochas.
Evolui: Sim
Item para evolução: Pummarola (coração vermelho)
Soul Eater: versão evoluída do Garlic
Efeito: Uma grande aura que da dano nos inimigos, e rouba HP
Efeito: ataca inimigos em area
Arma inicial de: Ninguém
Destrava ao sobreviver 10 min com qualquer personagem
Evolui: Sim
Precisa de outra arma: Ebony Wings
Ebony Wings (Asas Negras)
Efeito: ataca inimigos em area
Arma inicial de: Exdash
Destrava ao evoluir Peachone para o nível 7
Vandalier: União de Peachone e Ebony Wings
Está é a única arma que no momento se juntam e depois evolui ainda mais, e ganha de volta um slot de arma.
Efeito: ataca inimigos em area
Efeito: Cria poças no chão aleatoriamente que danifica inimigos que passam pelas poças
Arma inicial de: Clerici
Sem requirimentos para desbloquear
Evolui: Não
Efeito: Atira projeteis em uma direção aleatória, passa por vários inimigos e ao chegar ao final da tela ( no momento do lançamento) ou bate em alguma coisa ricocheteia.
Arma inicial de: Pasqualina Belpaese
Destrava ao sobreviver 5 min com Pasqualina Belpaese
Evolui: Não
Efeito: Acera inimigo aleatórios em area
Arma inicial de: Porta Ladonna
Destrava depois de derrotar um total de 5.000 inimigos.
Evolui: Não
Efeito: Faz todos os inimigos ser derrotados, mas no inicio não ganha a XP, depois de subir de nível tem chances de fazer com que baús e XP não desapareçam
Arma inicial de: Ninguém
Destrava depois de sobreviver por 20 minutos com qualquer personagem
Evolui: Não
Efeito: Atira em uma direção aleatória e congela um ou mais inimigos por um tempo
Arma inicial de: Ninguém
Destrava depois conseguir um Relógio que se consegue ao destruir tochas
Evolui: Não
Efeito: te deixa imune a dano por um tempo, mas tem cooldown
Arma inicial de: Ninguém
Não precisa de nada para destravar
Evolui: Não
Bone ( Osso)
Efeito: atira ossos em uma direção aleatória, o osso ricocheteia em inimigos e itens, mas não passa por eles
Arma inicial de: Mortacio
Destrava ao Conseguir Mortacio
Evolui: Não
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