quinta-feira, 3 de fevereiro de 2022

Vampire Survivors - Guia de Armas, Desbloquear e Evoluir as Armas (2.10b)

 




  Depois de comentar sobre este novo Roguelite, agora quero fazer o guia de armas, como desbloquear e evoluir todas as armas do jogo.

(Baseado na versão atual de quando este artigo é escrito que é (v0.2.10b)


Para conseguir qualquer evolução precisa ter a arma no nível máximo mais um outro item, algumas armas não evoluem


Para desbloquear uma arma ou item precisa terminar a "run" e o item ficara disponível para o próximo jogo


Whip (Chicote)

Efeito  - Ataque Horizontal, no nível dois ou com duplicador começa atacar para frente e para trás 

Arma inicial do personagem inicial (Antonio Belpaese )

Sem requirimentos para desbloquear

Evolui: sim

Item para evolução: Hollow Heart ( O coração de equipamento )


Bloody Tear : versão evoluída do chicote

Drena HP dos inimigos


Magic Wand ( Varinha Mágica)

Efeito - Um projetil que acerta o inimigo mais próximo

Arma Inicial de Imelda Belpaese

Sem requerimentos para desbloquear

Evolui: sim

Item para evolução: Empty Tome ( Livro marrom )


Holy Wand: Versão evoluída do Magic Wand

Efeito - Atira sem parar no inimigo mais próximo


Knife (Faca)

Efeito - atira projeteis na direção que o personagem está voltado para, pode passar por inimigos com níveis

Arma Inicial de Gennaro Belpaese

Sem requerimentos para desbloquear

Evolui: sim

Item para evolução: Bracer (Luva de ferro / manopla)


Thousand Edge : Versão evoluída da faca

Efeito - atira vários projeteis sem parar


Axe (Machado)

Efeito - Atira um ou mais machados para cima e para os lados, pode passar por inimigos com níveis

Arma inicial de: Ninguém

Sem requerimentos para desbloquear

Evolui: sim

Item para evolução: Candelabrador ( Candelabra / o item com as velas )


Death Spiral - Versão Evoluída do machado

Efeito - atira várias foices em circulo a partir do personagem, passa por vários inimigos


Cross (Cruz)

Efeito: acerta o inimigo mais próximo depois vai até o final da tela na direção contraria passando por inimigos.

Arma Inicial de : Ninguém

Para desbloquear precisa primeiro conseguir um Rosario, que pode aparecer das tochas e outros itens quebráveis.

Evolui: Sim

Item para evolução: Clover ( trevo de quatro folhas)


Heaven Sword: Evolução da Cross

Efeito: Acerta o inimigo mais próximo com um grande efeito de area e pode fazer críticos.


King Bible ( Bíblia do Rei)

Efeito: Circula o personagem dando dano nos inimigos que tocam or projeteis

Arma inicial de: Ninguém

Sem requerimentos para desbloquear

Evolui: sim

Item para evolução: Spellbinder ( simbolo laranja com um X atrás)


Unholy Vespers: Versão evoluída da King Bible

Efeito: Circula o personagem dando dano nos inimigos que tocam or projeteis, mas nunca acaba


Fire Wand ( Vara de Fogo)

Efeito - Atira projeteis de fogo aleatoriamente

Arma inicial de: Arca Ladonna

Para desbloquear precisa destruir 20 tochas

Evolui: Sim

Item para Evolução: Spinach ( espinafre, uma folha verde única, cuidado para não confundir com o trevo)


Hellfire: Versão evoluída do Fire Wand

Efeito: atira vários projeteis de fogo que passam por todos inimigos no caminho


Garlic (Alho)

Efeito: Cria uma aura que da dano nos inimigos que chegam próximo, não te deixa imune a dano, tem uma contagem de dano por segundo

Arma inicial de: Poe Ratcho

Destrava ao pegar 5 Carnes do chão, que podem ser adquiridos por destruir tochas.

Evolui: Sim

Item para evolução: Pummarola (coração vermelho)


Soul Eater: versão evoluída do Garlic

Efeito: Uma grande aura que da dano nos inimigos, e rouba HP


Peachone: (Pombo branco)

Efeito: ataca inimigos em area

Arma inicial de: Ninguém

Destrava ao sobreviver 10 min com qualquer personagem

Evolui: Sim

Precisa de outra arma: Ebony Wings


Ebony Wings (Asas Negras)

Efeito: ataca inimigos em area

Arma inicial de: Exdash

Destrava ao evoluir Peachone para o nível 7


Vandalier: União de Peachone e Ebony Wings

Está é a única arma que no momento se juntam e depois evolui ainda mais, e ganha de volta um slot de arma.

Efeito: ataca inimigos em area


Santa Agua ( Aguá Benta)

Efeito: Cria poças no chão aleatoriamente que danifica inimigos que passam pelas poças

Arma inicial de: Clerici

Sem requirimentos para desbloquear

Evolui: Não 


Runetracer

Efeito: Atira projeteis em uma direção aleatória, passa por vários inimigos e ao chegar ao final da tela ( no momento do lançamento) ou bate em alguma coisa ricocheteia.

Arma inicial de: Pasqualina Belpaese

Destrava ao sobreviver 5 min com Pasqualina Belpaese

Evolui: Não


Lightning Ring ( Anel do Relâmpago) 

Efeito: Acera inimigo aleatórios em area

Arma inicial de: Porta Ladonna

Destrava depois de derrotar um total de 5.000 inimigos.

Evolui: Não


Pentagram ( Pentagrama)

Efeito: Faz todos os inimigos ser derrotados, mas no inicio não ganha a XP, depois de subir de nível tem chances de fazer com que baús e XP não desapareçam

Arma inicial de: Ninguém

Destrava depois de sobreviver por 20 minutos com qualquer personagem

Evolui: Não


Clock Lancet (Lança Relógio)

Efeito: Atira em uma direção aleatória e congela um ou mais inimigos por um tempo

Arma inicial de: Ninguém

Destrava depois conseguir um Relógio que se consegue ao destruir tochas

Evolui: Não



Laurel 

Efeito: te deixa imune a dano por um tempo, mas tem cooldown

Arma inicial de: Ninguém

Não precisa de nada para destravar

Evolui: Não




Bone ( Osso)

Efeito: atira ossos em uma direção aleatória, o osso ricocheteia em inimigos e itens, mas não passa por eles

Arma inicial de: Mortacio

Destrava ao Conseguir Mortacio

Evolui: Não



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