sábado, 7 de setembro de 2019

5 Ideias de RPGs Pós Apocalípticos


O fim dos tempos como conhecemos, a total aniqulação da sociedade que estava vigente, os restos de um grande mundo que se consumiu do pior modo possivel e agora os sobreviventes tentam sobreviver do melhor modo possivel, por isso o mundo pos apocalíptico é muito bom para um RPG, então vamos para algumas ideias para tal.




Fallout

Vamos começar com um grande clássico a franquia Fallout, independente dos problemas atuais que tivemos com o último jogo (76). O que realmente me deixa louco por tal franquia é que se passa em universo diferente do nosso e a energia nuclear é uma grande fator. 

Este mundo acabou depois dos anos 2000, mas a ideia dos anos 50 continua na população e no mundo, o que precisamos entender sobre tal mundo é que mesmo depois de muitos anos a sociedade ainda não conseguiu se re erguer por um motivo muito simples a ganancia e a ideia do mundo do jogo que a guerra nunca muda e que tudo ainda está em conflito em em menor escala só que ainda em conflito.

Outra coisa muito boa sobre este jogo é que temos inimigos clássicos com outros nomes e coisas bizarras como Deathclaws e aberrações, e para enfrentar tais coisas podem utilizar de armas comuns, armas a laser e para mim o mais importante Power Armos ( Grandes Armaduras de Metal energizadas por Energia).

Se quiser seguir a risca a ideia do jogo precisa de um confronto entre duas ou mais fações e os jogadores tem que se afiliar com uma delas e ter as consequencias de tal escolha, ou para ser ainda mais clássico ( Fallout 1 e 2  e um pouco do 3) uma grande busca na tentativa de salvar a sua tribo ou o mundo de uma grande ameaça.

O bom sobre este cenario é que tudo pode ser usado para gerar perigo e dificuldades para os jogadores, o ambiente pode ser radioativo, alimento e comida podem estar estragados ou em grande falta, inimigos são comuns e em grande variedade, as outras facções podem caçar os jogadores.



Waterworld

Para a audiência mais nova este nome e filme possivelmente é algo que nunca viram na vida, o filme em si não é uma grande obra do cinema ( Pelo menos na minha opnião ). O que realmente importa para este tópico e a ideia de Waterworld, o apocalipse deste mundo é que não existe terra alguma para se viver, toda a população vive em grandes barcos ou construções feitas para flutuar e um dos maiores tesouros é qualquer tipo de terra para se plantar.

Então temos que pensar que este é um jogo que qualquer tipo de movimento no mapa tem que ser feito por um meio de transporte que pode ser atacado a qualquer momento, e se perder o seu "barco" perde a habilidade de ir para aventuras. Outras coisas como munição, água e comida são muito valiosos.

Ainda mais se fizermos deste mundo com um pouco mais de fantasia podemos colocar monstros aquáticos, dos mais variados tipos de pequenos a grandes, este é um grande mundo com extremas possibilidades.


Ainda mais se fizermos deste mundo com um pouco mais de fantasia podemos colocar monstros aquaticos, dos mais váriados tipos de pequenos a grandes, este é um grande mundo com extremas possibilidades.



Zumbis

Dawn of the Dead / Walking Dead

Independente de qual for a sua fonte de inspiração para este gênero, é um cenário muito explorado pelo mídia atual pois estes tipos de filme / série podem ser variados em temas assim como jogos RPG baseados no assunto.

Existem quatro tópicos importantes para fazer um jogo deste, ou atos.

1. Este pode ser o primeiro ato do jogo que eles precisam aprender a sobreviver e como lidar com os zumbis de seu mundo, então pode ser uma fase de sobrevivência como um todo.

2. Este ato pode ser jogado a qualquer momento ( mas seria importante deixar eles sobreviverem um pouco antes ), que seria o encontro com outros grupos, então as habilidades sociais entraram em jogo.

2.1 Também pode incluir o encontro com sociedades bizarras, como canibais, religiosos de zumbis, uma gangue etc.

3. A trama política entre os grupos e como eles vão conviver no futuro.

4. A causa dos zumbis, pode ser uma organização como a Umbrella ou um governo local, este seria o ato final e talvez uma cura ou um meio de extermínio.



Máquinas

Terminator / Matrix

Máquinas e I.A são causas de discussão em muitos níveis da sociedade pois atualmente estamos cada vez mais perto de algo muito parecido com a Ficção Científica que assistimos e lemos durante as nossas vidas.

O que realmente é interessante neste contexto é que diferente da guerra e zumbis as máquinas geralmente nestas ficções são feitas pelos homens com uma inteligência que nos não possuímos e por isso tomam controle do mundo, e este é um grande inimigo, diferente dos zumbis e do ambiente as máquinas caçam os humanos são mais rápidas, fortes, resistentes e inteligentes do que os humanos, mesmo que sendo nossa criação, isso faz delas os inimigos mais aterrorizantes principalmente pois é quase que impossível de convencer uma máquina a ser menos cruel ou criar empatia, talvez este seja o único meio de derrotar elas, ensinar os mais básicos dos sentimentos humanos.

Este é um jogo perfeito para combate intenso e táticas de esconder e bater, posicionamento e esconderijos, até combates entre naves e outros veículos uma festa para os jogadores que gostam de combates difíceis e rotineiros.






Os Antigos Deuses
Call of Cthulhu 

Em muitos jogos no Universo de Lovecraft a missão dos jogadores é impedir algum tipo de ritual que quer trazer os Antigos de alguma forma para a terra, ou alguma criatura que aterroriza uma parte da cidade ou um país inteiro, agora temos que imaginar que a maioria destas situações sempre são resolvidas por uma infinidade de fatores que deram certo e tudo se resolve por pouco, imaginemos então que por algum motivo algum destes grupos falhe em sua missão e agora tudo está em um estado de Caos gigante.

Este é com certeza o pior cenário deste post, pois os inimigos são extremamente poderosos e inteligentes, podem ter grandes números, e são capazes de mudar toda a estrutura do mundo de um modo nunca visto antes. Pode também focar em apenas um destes pontos ou em algum outro dentro do mundo de Lovecraft. 




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