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quinta-feira, 6 de julho de 2023

quarta-feira, 21 de junho de 2023

VtMB - Guia para Livros, Professores e Item Ocultistas e Uso Eficiente de XP



VtMB - Guia para Livros, Professores e Item Ocultistas e Uso Eficiente de XP





00:00 - Introduction: 

00:59 - Let's first talk about character creation 

02:07 - About Spending XP and “Investing” in Research

03:16 - XP Farming

03:46- Skill Books-The Basics

04:15 -Teachers

04:55 -Occult Items

05:30 - Maxing out a Skill is good enough or a good deal?

06:12 - Should I really wait until that part of the Game?

07:05 - Dexterity (Fae Charm)

08:48 - Charisma (Pearl of Dubai)

09:55 - Wits (Braid Talisman)

11:08 - Brawl

14:30 - Dodge

16:36 Firearms

19:57 - Melee

24:50 - Security

27:03 - Stealth

27:43 - Computer

30:14 - Finance

34:27 - Scholarship

36:14 - Occult Items

39:40 - Bloodstar

42:28 - Daimonori

43:00 - Gadjum

44:38 - Key of Alamut

46:36 - Mummywrap Fetish

47:35 - Saulocept

48:49 - Tarulfang

49:43 - The Odious Chalice

51:30 -  Weekapaug Thistle

52:18 -  Zharalketh

53:31 - Agradecimentos

terça-feira, 10 de setembro de 2019

VtMB 2 - Pensamentos de um Fã Preocupado


Já faz muito tempo que um amigo meu me apresentou VtMB e tenho que dizer que foi amor à primeira vista, a partir deste dia fiquei viciado no jogo, terminando o jogo com todos os clãs e então fazendo uma rota de XP e 100% mais rápida ( para mim mesmo), e este ano meus olhos brilharam novamente com a notícia do novo jogo, mas depois de um tempo pensei ... será que será bom?


quarta-feira, 21 de agosto de 2019

Terminando com uma Praga - Guia Para 100% Parte 017

O último e lider dos espalhadores da praga está depois deste predio com o grafite de caveira.








Precisa entrar no prédio e falar com este cara, e ter o panfleto que conseguiu nos esgotos para entrar.








Ao entrar encontra essa garota assustada, pode pegar o sangue dela, e suba as escadas.









Não precisa eliminar todos os zumbis apenas chegar ao quarto final. Entre nesta entrada na parede e siga ao final.








Caia por estes buracos para o andar de baixo.











Depois de cair duas vezes vire a esquerda para esta porta e sua luta contra Bishop.








Este é com certeza o mais dificil de todos, ele usa uma Shotgun e tem rapidez, pode tentar aguentar os Hits ou usar stuns para deixar ele parado.










Com os três derrotados, tem uma escolha grande a fazer, pode entregar a quest para Strauss ou para os anarquistas, para quem entregar primeiro será com quem tem terá maior afiliação e faz o seu final com uma das facções melhor.

Mesmo assim pode entregar a Quest para ambos lados.




Volte para Pisha agora com o caso do repórter resolvido, e ele te dá a próxima Quest para recuperar alguns itens.










Agora pegue o taxi e vá para a Mansão do Malkaviano. Assim que chega ve Nine saindo, e está agindo um pouco estranho...







Essa "Dungeon" é um pouco diferente as pessoas com facas não são agressivas, e os com garras são, mas se se o pessoal das garras ficarem irritados tera que entrar em combate, então se puder mate eles rápido ou stun.

Para começar entre na primeira porta a esquerda.



Passe por baixo deste "barricada"










Chega neste Quarto com as três alavancas, o que precisa é fazer com que as três velas falsas fiquem acessas ao mesmo tempo.








Essa Passagem secreta se abre. No mesmo quarto.








terça-feira, 13 de agosto de 2019

Lidando com uma Praga - Guia Para 100% Parte 016

No Apartamento 06 encontra no segundo andar no quarto o amigo de Paul ele te dá a informação  sobre Jezebel um dos espalhadores da Praga. Na frente dela tem um cofre com loot.





O Apartamento três a senha é 9648, dentro têm apenas Loot tem que abrir o computador para destrancar o cofre a senha é jewels








Saia dos apartamentos e vá para o Empure Hotel, aqui completa a Quest da Venus e continua com a Quest da Praga.








Para ganhar acesso para o apartamento de Jezebel fale com esse cara e o convença, se não tiver como vá para a porta de trás no corredor a direita e pegue o cartão no computador.






Indo para o 6º andar e vire a direita para o corredor que vai para o Quarto de Jezebel, precisa agora derrotar ela, não tem como conversar com ela para parar.

Ela pode ser um problema se não estiver preparado.



No 5º Andar é um caso de derrubar todos ou passar furitivamente começando pela esquerda e se esgueirando pelos tubos de ventilação.

Contra Boris pode escolher entre convencer ele a deixar Venus sozinha, trabalhar para ele ou acabar com ele.



Para terminar a Quest  da Praga tem que falar com este morador de rua, ele fica na viela logo a esquerda do estacionamento do hotel que acabou de sair ( onde falou com os mafiosos ), use seu carisma ou disciplinas para conseguir a informação.




Volte para o last round e vire para trás nas ruas sem saida.










Entre por está porta para continuar a Quest de Muddy. Dentro encontra uma cena bizarra e um morador de rua que viu tudo, fale com ele e o convença de nunca falar sobre nada que viu no lugar, ou o mate para perder humanidade.




Pode seguir para o final desta rua, que estava bloqueada antes e fale com o morador de rua que ficava indisponivel, ele te pede por dinhero por ou o convecer para falar e logo apos morre.

No final da rua tem um bueiro que também ficava bloqueado, a entrada para este dá para uma parte de baixo da agua siga e vá até o final.





Ao chegar neste ponto salve, e prepra-se para o combate, este levador de Praga tem potência e pode ser bem resistente se tiver combate baixo, quando terminar com ele no final encontra um panfleto, abaixe também a alavanca.








terça-feira, 6 de agosto de 2019

De Volta para Downtown e Velhos Amigos - Guia Para 100% Parte 015

No Andar de baixo pegue os documentos e suba as escadas.










No andar de cima vá até o computador e digite a senha lighthouse e ligue as cameras, vá para o outro monitor e use para ver o sarcofago e saia do barco.







Volte pelas escadas e saia furtivamente, se não quiser o novo apartamento ou estiver fazendo um jogo anarquista ou saba, mate todos a bordo para aborrecer o Príncipe.





Quando voltar para Downtown logo na entrada da torre estará 
Heather ( Se tiver salvo ela ), agora se quiser a melhor armadura do jogo tem que bom com ela e a mande para seu apartamento.






Quando voltar para o Príncipe pve alguns outros vampiros saindo, estes são o "conselho" dos vampiros, reporte para o Príncipe e pegue seu apartamento se não tiver matado ninguém. E sua próxima Quest Para encontrar o Ancião Malkavian.




De Qualquer forma a próxima para é no Skyeline Apartaments perto do Nightclub.








Estes apartamento tem que voltar várias vezes e do mesmo modo que o hospital farei de uma única vez, se for Tremere pode fazer está quest antes já que não entrada para o seu apartamento aqui.

Entre pelos elevadores e entre no primeiro apartamento.



Este é o apartamento do cara que fugiu da Pisha, na mesa pegue a foto para uma Quest no final do Jogo.

E no armario logo a esquerda ele está escondido, agora pode matar ele, levar ele ate Piha para matar ela, ambas opções perde humanidade e finalmente com disciplinas pode convencer que não viu nada.


 Apartamento dois é onde consegue pistas sobre Muddy, este tem que destrancar ou entrar pela ventilação.








Dentro pode pegar dos rádios para vender e ouvir o telefone para a pista.

No andar de cima encontra o livro para briga até 3.





Pule o apartamento 3 e vá para o 4, este é o seu novo apartamento, coloque itens inúteis no baú. Como Itens de quest que já não servem mais.

Converse com a sua carniçal e pegue sangue dela se precisar, lembre-se de ser legal com ela.




No apartamento 5 está o seu contato dos anarquistas morto no chão, encontre o telefone e pegue a senha para o apartamento 6.









No apartamento 6 a senha é 1203 ( ouviu no telefone ), no segundo andar fale com a amiga do cara morto e ela te dá a pista para a próxima parte da quest da praga.













terça-feira, 30 de julho de 2019

O Navio Assombrado - Guia Para 100% Parte 014

Por último mas não menos importante fale com a dona do bar, com ela tem a Quest de resolver alguns problemas que ela tem com a mafia.






Saindo da boate siga para a direita até o final da rua, quando chegar ao estacionamento vera estes três que trabalham para a mafia, pode resolver o problema se tiver disciplinas mentais ou acabando com eles.





Volte para a boate e fale com ela para ir para outro lugar e pegar a segunda parte da Quest.










Ao menos que seja um Tremere é a hora de conseguir outra casa, para isso vá até a grande torre e fale com guarda para subir até o príncipe.






Se quiser uma nova casa é bom ser extremamente educado com o príncipe em todos os momentos, a sua primeira missão será para investigar um navio onde um sarcófago antigo está e este foi atacado, o importante é não matar nenhum civil




Então temos que voltar para Santa Monica para finalizar algumas coisas e fazer a Quest para o Príncipe.







Primeiro passe no seu apartamento atual e pegue o dinheiro do sangue.









Depois desça até a praia se não entregou Mercurio pode comprar armas com ele.

Fale Com E para finalizar a quest dos sangue fraco.






Atrás de todos na agua está, cuidado dependendo da versão o bote pode ficar bem escondido no mar.








Assim que subir no bote será transportado para o navio, suba as escadas de corda.









Para começar fale com este guarda, se tiver as habilidades sociais, caso contrario se esconda e siga para a direita.







Seguindo pelo corredor a direitae depois entrando na porta a esquerda ficara neste quarto, suba as escadas.